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fbx-import-supporter

fbxをインポート後に設定しないといけないブレンドシェイプの法線やアニメーションタイプをインポート時に自動設定してくれるツールです またfbxインポート完了時にMecanimの設定一覧をUnityのコンソールに出力します 自動設定内容 ・MeshesのRead/Write Enabledをtrueに設定 ・Blend Shape NormasをNoneに設定 ・AnimationTypeをHumanoidに設定 コンソールへの通知内容 ・Mecanimのボーン名とモデルのボーン名一覧を表示  ※Mecanimのボーン名とモデルのボーン名が完全一致しない場合、Consoleに青文字で表示 GitHubでも公開しています https://github.com/henjiganai/fbx-import-supporter-editor

fbxをインポート後に設定しないといけないブレンドシェイプの法線やアニメーションタイプをインポート時に自動設定してくれるツールです またfbxインポート完了時にMecanimの設定一覧をUnityのコンソールに出力します 自動設定内容 ・MeshesのRead/Write Enabledをtrueに設定 ・Blend Shape NormasをNoneに設定 ・AnimationTypeをHumanoidに設定 コンソールへの通知内容 ・Mecanimのボーン名とモデルのボーン名一覧を表示  ※Mecanimのボーン名とモデルのボーン名が完全一致しない場合、Consoleに青文字で表示 GitHubでも公開しています https://github.com/henjiganai/fbx-import-supporter-editor

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